肥花_时刻保持Q弹

教程和配布戳主页上方链接
技能散点,k帧/绑定/建模/代码/黑科技研究(?)
目前圈外游离,暂不产粮
但是抱枕永远爱小肉乐(`・ω・´)

今天在实力厌烦k帧的状态下跟教程做了一只萌系蛋糕(塑料)

又开发出了黑科技!

给Blender写了一个插件(目前只是个各种bug的脚本)实现一直想要的飘带效果!实力逃避max()

提了几个龙宫的小物品,渲染了较大尺寸的透明背景png,但是还有几个懒得整理(

喜欢龙宫的理由就是好看,Q弹(!)其实最喜欢的是Q弹的螃海 如果哪天闲了再说吧(……)从现在开始抱枕又要失去自由了()

背景透明的png格式Q版贴纸

总共25个分开放不下,所以合并了一些

不知道有没人发过,这两天重新上游戏才发觉这个莫名萌(尤其npc(。)


以防万一放个度盘链接 pan.baidu.com/s/1kEc002nLyE3FEolVAohlaA 提取码: smrt  

教程番外1被屏蔽了,不能编辑,不给通过,应该是再也看不到了。内容是肩膀,准标准骨追加,uv修改,也不是很重要的部分。

离火殿好看(′・ω・`) 扒出来渲染,但这次真的发现eevee这渲染器是超级坑爹,有些非常重要的功能完全不具备。比如自发光就是个神坑。

但是离火殿好看(′・ω・`)

EEVEE渲染尝试,换衣服再发一遍(……)

好久 好久 没发过古剑了 感觉有点不知道在发什么(

就挂个让我们似曾相识的奇人嘛。

http://loulanxinyue.lofter.com/post/1d849cb4_12d02007e

动画师厉害的呀,三年前拿着我提取整理绑骨分享的模型,尬k动画不写借物,屡教不改推三阻四,

三年后还要把压箱底的mmd接触第一天的水平的动图拿出来给大家再欣赏一遍【自己动手丰衣足食】的【动画师】水平。

在这个古二基本已经没人做mmd的季节,突然之间看到这个居然内心毫无波动而且还有点想笑,开开心心分享给大家。


哦关于三年前发生的啥,http://dafeihua.lofter.com/post/1cac5219_9c0d05f 。

OL魔改阮(′・ω・`)

继续保持Q弹啊

关于被炸的微博 (〃´皿`)q

思考了几天还是不知道微博怎么办(喂),注册了新号,过往内容没啥好搬的,召唤老友吧虽然粉很少但也懒得翻页(……)

目前跟空号差不多,今后大约会用于发点模型动画相关,少量日常吐槽,背地偷看水表(何)反正是新号也不怕再炸一次(?……)

如果还有人愿意关注肥花花 (′ ̄ω ̄`)  → 肥花_时刻保持Q弹

于是蒲公英终于K完啦!

动作配布: https://www.bilibili.com/video/av29678098

顺手赏口硬币丫  (*/ω\*)


投稿的时候看到上一次是整整两年前,突然有一种“我肥花花又回来啦”的既视感(?)

emmmm………… 话说这个模型会不会让人觉得哪里不太对?上身穿还是不穿好呢(′・ω・`)

走过路过给个意见蛤?😯 

所以就是弄了个子博专门放k帧进度,→ 可催坑(并没有)  


主页已经习惯保持安静如鸡(?




图文无关,蜜汁操作(猥笑)(no)

一个四年前试图get的黑科技在失败了四年后终于()

可以把古二的动作转换成mmd通用动作了。

理论上可以把古二所有的走路日常战斗扑街挠头动作存成bvh然后剪辑拼接做各种然后导出vmd。可惜这个技能get的晚了。


另:今天跟人吐槽,古二的动作真僵硬()虽然在游戏里觉得挺好的,可能是各类飘带效果加成。

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Model: TDA, 古剑2(pmx肥花花);Motion:古剑2

bvh转换vmd的程序(190421更新 哇今天终于实现各模型通用算法啦!)

之前那个只能转手指的玩意儿(找不到了最好)扩展后的算法, 中途曾经几乎全删了彻底重写,期间坑了大半年,又修修改改各种细节,现在已经可以顺利把bvh的动作转换成mmd模型通用的vmd了。

效果


(模型 sour)

细节功能:

1. 理论上任何主流软件手k的动作,动捕的动作,都可以通过一定途径最终转换成vmd;

2. 有足IK,正常mmd专用模型(非奇葩体型)直接套用不滑步,重心不乱飞,无需修改模型骨骼;

3. 也可以转换无IK的动作,只适配特定模型以实现复杂动作(例如钢管or身体各种柔软的)最优效果。

4. 自由替换骨骼名字咯。

教程停更好几年,如今打开看看感觉已经落后到不知道那个次元去了= -

那就换个新的PE吧(……) 

链接: https://pan.baidu.com/s/186Ug3Dm0LitfjQqsUmNHCA 提取码: 53ar

可直接导入x文件;某些自带的有用的功能新加了快捷键(自己找找有惊喜);另外加入了一些大神做的奇妙的插件,比如一键汉化(感谢制作插件的大神)


适用于各种版本Max的导出x格式插件

水深火热的人生暂时消停几天_(:з」∠)_ 但还要接活儿啊_(:з」∠)_换了2016的max。试着找x插件,结果真的有大神做过,版本超全,肥肠良心。地址这里  http://www.cgdev.net/axe/download.php#xexporter  

其实我更想知道我是不是最后一个知道的


找到适合自己版本的下载,加压后把dle文件放到安装目录下\plugins 文件夹里就好了。

目前这样设置的导出参数,可以导入PE。


下载来的植物包,最喜欢这棵树惹!500mb一颗树,换了机子后终于能打开了,分离了,优化了,导出了,终于进MMD然后爆炸了()

凉了(⇀‸↼‶)

从此不用在MMD里面掰手指了(´・ω・`) 

花了两天时间写了个动作文件转换程序……

虽然只转换了手指(。


和上身部分(……)


也不用拉曲线了(`・ω・´)


不知道多少年前的巫山男神坑… 乐乐是如此的身娇体柔♂(¯﹃¯) 


最近K的完整预览一下,本来怕裙子会撑不住还特意重绑了,结果一次就成功了,hold住了滚地板和倒踢紫金冠(¯﹃¯)  


图二是用白模展示一下动作,不得不说还是ES的模型比游戏模K着顺手啊_(┐「ε: )_  


图三是车祸现场展示(并不)(上过机油的谢勃勃表示可以与巫山男神共舞毫无鸭梨(……   


接下来要开始实习了,能摸♂乐乐的时间会很少了_(:з」∠)_  不过此坑必填_(´ཀ`」 ∠)_


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模型:肥花,ES。动作:肥花。


原舞蹈是杨洋的蒲公英。

就是想提醒一下,关于百度贴吧这个清奇的条款。

应该不是只有我一个人火星吧(手动拜拜)

之前开过的那个云纱璃跟谢乐羽的脑洞,真是越想越恐极。
男主对女主的第一印象都不好,但是逐渐发现对方其实是好人,形成了坚定的小伙伴关系。
直到男主遇见了女神(男神),话也不会说了气也不会喘了。
不过强大的女主们都没有表现出太强烈的醋意,只是偶尔嘲讽一下小男主。(眼珠都快掉下来了(ーー;) / 脸红的跟猴子屁股一样→_→ / 猪头(`_ゝ´) / 整天就知道偃术谢勃勃偃术谢勃勃(lll¬ω¬) )
最后女神(男神)不得不离开,生离(死别)。
男主和女主结婚。

站男主女主官配,仙四的那对倒霉了些(但是好像已经是死女主传比较甜的了)...

【MMD教程相关】不追加捩骨的情况下解决模型手肘旋转时的扭曲

抛旧货攒人品(喂) 最近实在太倒霉了- = 每天只睡四五个小时,昨天睡了三小时= -)


这本来是我绑肩膀的一个方法,不过不是每个模型都需要,后来反而感觉用在手肘部位其实效果更好。

下图摆出极端动作来说明问题(我只旋转了右ひじ这一个骨骼达到的效果(疼)。

右图是平时用简单的渐变过度刷的手肘。左图是自己加了辅助骨骼,但是这些辅助骨骼并不像捩骨那样需要你去手动旋转,因此K帧的时候不用去注册更多的骨骼,套舞蹈更不用担心。

 
两种情况的相关部分骨骼的权重情况(PE最多显示三种颜色区分,所以左图有一块空白):


先简单说一下原理。如下图这样...

把这变形给撸出来了…………

古剑二MMD&绑骨教程 补充丢失的NinjaRipper使用说明

由于去年找的那个NR教程链接失效了,所以我自己重写一份…………

一些在以前的教程写过的东西,比如dds插件,还有max里面怎么修uv还有重新贴图的问题,我就不重复了,只针对NR的提取和导入说明一下。

NR原下载地址有点诡异,我自己经常都找不到…… 于是上传一份。链接:https://pan.baidu.com/s/1i5ZSKrN 密码:1mui

打开之后,会发现里面有一个x86和一个x64的文件夹。如果你要提取的游戏是32位的,比如古一古二,请使用x86文件夹内的NinjaRipper.exe,如果游戏是64位,则使用x64文件夹里的那个。如果选错了程序,它也会自己

Q团们的极乐净土 http://www.bilibili.com/video/av5907564/

软软的肥肥的圆圆的肉肉的QQ的弹弹的团纸们(¯﹃¯) 

然而这次没有肥花

下载 http://pan.baidu.com/s/1qY8clD6

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Model: 肥花(初七mod贴图:长乐道长)

Stage: 古剑(pmx:肥花)

Camera:肥花

Motion: yurie

MME:  そぼろ,ビームマンP,針金P,nil,ikeno,おたもん,ラテ